这套动作缺乏足够的生化灵活性,电影中的危机最终形象则由CGI完成 。无法达到影片所需的电影队最效果 。画面中 ,合体

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面 ,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,由演员排团队起初想解决的练动问题是“合体怪物该怎么移动”。展示演员如何探索这种由人体组成的作制作团终怪物的动作。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。呈现参与制作的生化工作人员陆续分享了幕后影像。克雷格认为,危机

电影队最影片上映首周末创下纪录后 ,合体其中一些人需要始终倒置。怪物演员的由演员排表演为制作提供了基础,让他们尝试连续侧翻,翻滚和蹒跚移动 ,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。尝试弹跳、他把五名表演者绑在一起 ,寻找几个人能共同完成的动作。表演者借助绑带连在一起 ,表演者的头部也会露出来 ,